Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Scibodice adalah permainan edukatif yang dirancang untuk melatih kemampuan berpikir logis, kreatif, dan cepat dalam menyusun kalimat atau cerita berdasarkan simbol atau gambar yang muncul pada dadu. Nama “Scibodice” berasal dari gabungan kata “SciBo” (Science and Books) dan “Dice” (dadu), menggambarkan permainan yang menyenangkan dan merangsang kemampuan bahasa serta imajinasi pemain.
Tujuan utama dari Scibodice adalah mengembangkan kreativitas dalam bercerita serta kemampuan komunikasi melalui penggunaan simbol-simbol acak yang muncul dari lemparan dadu. Permainan ini cocok untuk siswa, guru, atau siapa pun yang ingin meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan naratif.
Dadu Scibodice: Biasanya terdiri dari 6 atau 9 dadu khusus yang tiap sisinya memiliki gambar atau simbol unik (misalnya: bintang, kunci, mata, tangga, api, dan sebagainya).
Timer (opsional): Untuk membatasi waktu saat bermain.
Kertas dan alat tulis (jika dimainkan secara tertulis).
Setiap pemain atau kelompok disediakan satu set dadu Scibodice.
Tentukan giliran bermain secara acak.
Siapkan timer jika ingin bermain dengan batas waktu.
Pemain melempar semua dadu yang tersedia (biasanya 9 buah).
Setelah dilempar, semua sisi atas dadu menunjukkan simbol yang akan digunakan dalam cerita.
Pemain harus membuat cerita berdasarkan semua simbol yang muncul.
Cerita boleh disampaikan secara lisan atau tertulis.
Simbol bisa digunakan secara langsung (misalnya gambar api = api) atau simbolis (api = semangat, bahaya, dll).
Urutan penggunaan simbol bisa bebas atau sesuai urutan dadu, tergantung aturan yang disepakati.
Setiap pemain diberikan waktu tertentu (misalnya 3–5 menit) untuk menyusun dan menceritakan ceritanya.
Gunakan Semua Simbol: Setiap cerita harus melibatkan semua simbol dari hasil lemparan dadu.
Originalitas Diutamakan: Cerita harus orisinal dan tidak meniru cerita lain.
Penilaian (jika dimainkan sebagai kompetisi):
Kreativitas: Seberapa unik dan menarik cerita.
Konsistensi: Apakah cerita memiliki alur yang masuk akal.
Kesesuaian Simbol: Sejauh mana simbol digunakan secara tepat atau kreatif.
Giliran Bergantian: Pemain bermain secara bergiliran jika dimainkan dalam kelompok.
Penilaian Bersama atau Juri: Dalam mode kompetisi, bisa ada juri atau penilaian bersama untuk menentukan pemenang.
Mengembangkan imajinasi dan keterampilan bercerita.
Melatih kosakata dan struktur bahasa.
Mendorong kerja sama tim (jika bermain secara berkelompok).
Meningkatkan kepercayaan diri dalam berbicara di depan umum.
Scibodice adalah permainan edukatif yang sederhana namun kaya manfaat. Dengan hanya menggunakan dadu bergambar, pemain ditantang untuk berpikir kreatif dan menyusun cerita unik. Permainan ini sangat cocok digunakan di kelas, dalam pelatihan guru, kegiatan komunitas, atau sekadar untuk bersenang-senang bersama teman dan keluarga.
Jika kamu ingin, saya juga bisa bantu membuat contoh cerita dari hasil lemparan dadu Scibodice. Mau?